Rabu, 16 Oktober 2013

PROFIL PERUSAHAAN PT. PRIMA SOFTINDO

PT. Prima Softindo adalah perusahaan yang bergerak di bidang IT Consulting yang berada di DKI Jakarta. Didirikan oleh sekelompok ex-karyawan sebuah perusahaan IT Jepang.
Bekerja sama dengan Prime Strategy co. ltd. yang berpusat di Japan. Perusahaan ini menawarkan service di bidang Web Application, Website Development, dan Web marketing (SEM, SEO, etc.), sebagai salah satu strategy bisnis dengan konsep Model Business-to-business (B2B), consumer to business (C2B) and Business-to-employee (B2E).
Selain itu perusahaan ini memberikan layanan konsultasi (Training dan Education Program), untuk meningkatkan sumber daya manusia dalam bidang system administrasi dan proses pembelajaran online.

Visi & Misi

Perbaikan dalam aktivitas anda adalah sasaran dan tanggungjawab kami. Karena kami memang mendambakan kerjasama yang SALING MENGUNTUNGKAN sesuai dengan motto kami, "Connect You to the IT's World".
Kami mempunyai misi, memberi solusi kebutuhan customer yang berorientasi memasarkan produknya lebih luas. Disamping itu, kami menjalin kemitraan dengan perusahaan lokal dan asing. Dan sebagai core product, kami memberikan service pembuatan web site yang menggabungkan unsur-unsur usability, user friendly, yang disesuaikan dengan kebutuhan customer. Deliver the best IT product for the best people and company.



Nama Perusahaan
:
PT. Prima Softindo
Kantor Jakarta
:
Pembina Graha Lt.1 R.23, Jl.D.I. Panjaitan No.45 Jakarta, 13320 Indonesia
Kantor Bekasi
:
Jl. Kemangsari II No.40 Rt.001/011, Jatibening Baru, Pondok Gede - Bekasi Indonesia 17421
Telepon
:
+62-21-84978918, +62-21-8571297
Fax
:
+62-21-84978918
Url
:
www.prima-softindo.co.id

Adapun produk yang ditawarkan antara lain :

Web Application 

  • Blog
Kami telah mengembangkan secara murni dari nol, sebuah Blog Engine bernamacatatanku. Blog engine ini bisa dicustomize, khusus buat kebutuhan Client, yang tidak ada samanya dimanapun. 

  • CMS
CMS(Content Management System) adalah sebuah sistem yang diperuntukkan memudahkan pengguna me-mentenance sendiri website mereka. Kami bisa mengembangkan CMS dari yang berbasis open source seperti Joomla, Drupalatau yang lainnya. Selain itu, kami bisa men-develop CMS murni dan satu-satunya mengikuti kebutuhan Client. 

  • E-Commerse
Ruang Toko, salah satu online shop yang kami kembangkan dari nol. Kebutuhan Client akan sistem E-Commerce bisa dicustomize dari engine dasar Ruangtokotersebut. 

  • ERP
Beberapa pengalaman membantu customer mengembangkan ERP dari nol, berupa Sistem Informasi Penunjang Keuangan, ataupun yang lainnya sangat membantu meningkatkan kemampuan kami dalam men-develop Sistem Informasi. Selain itu, beberapa contoh product yang ready stock maupun yang sementara kami kembangkan adalah - Smart School, Sistem Informasi Sekolah - SIMRS, Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit - Sistem Informasi Keuangan Daerah - Dll 

  • CRM
Dalam Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit, ataupun Sistem Informasi lain, hampir semua sudah memuat unsur CRM.


Web Marketing 

  • Desain Web
Berbagai Web Customer telah kami kembangkan. Total pengembangan ini mencakup design hingga beberapa aplikasi simpel yang ada di dalamnya. Customer utama kami dalam pengembangan Website lebih kepada pasar Jepang yang terkenal akan sensitifitasnya terhadap kwalitas sebuah pekerjaan. Sehingga dari segi kwalitas dan ketepatan waktu, kesolidan tim kami sudah teruji dengan baik.

  • SEO ( Search Enginee Optimization )
Setiap Website yang kami kembangkan, sudah termasuk unsur SEO, sehingga tingkat kepekaan terhadap berbagai search engine terutama google tergolonghigh level. Kamipun mempunyai beberapa sistim informasi online yang kami kelolah sendiri seperti KamusitasIndonesia-e, dll.




Sabtu, 18 Mei 2013

AHADA, GAME TERAPI AUTISME KARYA ANAK BANGSA


 2
Permainan terapi ini lahir dari kompetisi yang digelar oleh Microsoft baru-baru ini di tanah air. Dalam kompetisi ini banyak karya kreatif dan inovatif yang dibuat oleh anak bangsa, salah satunya adalah Ahada.
Game Ahada ini dibuat oleh tim VEO Creative yang berasal dari sekolah tinggi AMIKOM di Jogjakarta. Di Kompetisi Microsoft Imagine Cup 2013 ini Tim VEO memperkenalkan Ahada yang memanfaatkan teknologi deteksi input berbasis gerakan Microsoft Kinect. Ahada berhasil menjadi sebuah sarana terapi baru bagi anak penyandang autisme yang dikemas lewat game sederhana.
Cara memainkan Ahada juga enggak sulit. Pemain cukup menggerak-gerakkan tangan dan jari di udara untuk bermain game yang sengaja didesain untuk melatih tiga kemampuan utama, yakni motorik, sensorik, dan interaksi sosial. Masing-masing kategori itu dibagi-bagi menjadi beberapa game.
Ahada versi tablet @indogamers.com

Ahada versi tablet @indogamers.com
Dalam game ini setiap pemain dituntut untuk bisa memecahkan sebuah misi yang dibuat di dalam game yaitu memecahkan balon-balon yang ada pada layar. Meskipun terlihat mudah dan ringan, game yang satu ini sangat bermanfaat sekali untuk melatih dan merangsang syaraf-syaraf kerja pada penyandang autisme.
Pengembang dari game Ahada ini juga membuatkan game dalam dua platform yang berbeda. Jadi selain bisa dimainkan pada sebuah layar lebar dengan perangkat PC, game ini juga dapat dimainkan di tablet.
Perkembangan game di tanah air memang sering mengalami pasang surut, tapi dengan lahirnya Ahada ini adalah bukti nyata kalau kemampuan anak bangsa ini juga perlu di apresiasi.
Semoga nantinya semakin banyak lagi karya dan inovasi anak bangsa ya, atau mungkin di antara Teman CLEAR juga berniat untuk menciptakan game serupa? (kpl/kis)
Sumber :

SEJARAH PERKEMBANGAN GAME

Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.
Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada awalnya, game identik dengan permainan anak-anak. Kita selalu berpikir game merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan hati mereka. Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game.

DAMPAK BERMAIN GAME


 ΓΌ   Dampak Positif Game
1.      Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda. Umumnya permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi, karakter dan peta permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau mengalahkan musuh secara efisien diperlukan strategi. Permainan game online akan melatih pemainnya untuk dapat memenangkan permainan dengan cepat, efisien dan menghasilkan lebih banyak poin.
2.      Meningkatkan konsentrasi.Kemampuan konsentrasi pemain game online akan meningkat karena mereka harus menyelesaikan beberapa tugas, mecari celah yang mungkin bisa dilewati dan memonitor jalannya permainan. Semakin sulit sebuah game maka semakin diperlukan tingkat konsentrasi yang tinggi.
3.      Meningkatkan koordinasi tangan dan mata. Penelitian yang dilakukan di Manchester University dan Central Lanchashire University menyatakan bahwa orang yang bermain game 18 jam seminggu atau sekita dua setengah jam perhari dapat meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan
4.      meningkatkan kemampuan membacaPsikolog dari Finland Univesity menyatakan bahwa game meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Jadi pendapat yang menyatakan bahwa jenis permainan ini menurunkan tingkat minat baca anak sangat tidak beralasan.
5.      Meningkatkan kemampuan berbahasa inggrisSebuah studi menemukan bahwa gamers mempunyai skil berbahasa inggris yang lebih baik meskipun tidak mengambil kursus pada masa sekolah maupun kuliah. Ini karena banyak alur cerita yang diceritakan dalam bahasa inggris dan kadang kala mereka chat dengan pemain lain dari berbagai negara.
6.      Meningkatkan pengetahuan tentang komputeruntuk dapat menikmati permainan dengan nyaman dan kualitas gambar yang prima seorang peman game online akan berusaha mencari informasi tentang spesifikasi komputer dan koneksi internet yang dapat digunakan untuk memainkan game tersebut. Karena pengguna komputer aktif biasanya mereka juga akan belajar troubleshooting komputer dan overclocking.
7.      Meningkatkan kemampuan mengetikKemampuan mengetik sudah pasti meningkat karena mereka menggunakan keyboard dan mouse untuk mengendalikan permainan.

GAME KARYA ANAK BANGSA YANG WAJIB KAMU PUNYA

Pocong Jump
Pocong Jump
Jika kamu mencari game yang cepat dan fun maka jangan lewatkan yang satu ini. Pocong Jump adalah game pocong unik dimana seorang…sebuah..sesosok pocong yang mencoba untuk mencari jalan kembali ke surga dengan cara melompat terus menerus ke atas. Game ini cukup fun untuk dimainkan dan temanya juga menarik. Lagian apa lagi yang pocong jago lakukan selain melompat bukan?

Game Karya Anak Bangsa Yang Wajib Kamu Punya
Cukup seru sebenarnya mengikuti perkembangan game khususnya mobile game di Indonesia. Dan sejauh ini GameSaku sudah memainkan beberapa game karya asli Indonesia dan secara umum kita sangat senang dengan kualitas game indonesia yang terus menerus membaik. Bahkan beberapa diantaranya mempunyai kualitas yang sangat baik sehingga kamu tidak akan menyangka bahwa itu adalah game buatan Indonesia. Kepada developer Indonesia, GameSaku ucapkan selamat dan terus semangat dalam membuat game-game yang berkualitas.

Stickman Stun Boat

Stickman Stunt Boat | GameSaku
Game yang satu ini sederhana tapi sangat seru dimainkan kapan saja. Gambarnya juga sangat unik. Disini kita bermain sebagai stickman yang harus mengendalikan perahunya. Tapi jangan harapkan aksi yang biasa-biasa karena kamu akan gila-gilaan di game ini dengan ombak-ombaknya. Berputar penuh 2x dengan perahu kamu layaknya BMX adalah hal yang akan kamu lakukan di game ini. So pastikan download game yang satu ini.

Rob n Roll

Rob n Roll | GameSaku
Game yang satu ini berhasil memukau GameSaku, sehingga menerima nilai penuh 5 dari 5 direview kita. Eksekusi yang rapih dan baik disemua segi membuat game ini totally worth to buy. Bahkan pertama kali saya memainkannya saya sama sekali tidak menyangka bahwa ini adalah game hasil karya anak bangsa. So pastikan kamu punya game yang satu ini.
Sumber : 

BELAJAR BIKIN GAME SENDIRI DENGAN 3 PROGRAM GRATIS


Apakah kamu senang membuat cerita sendiri? Pernah berfantasi menulis soundtrack untuk sebuah petualangan yang epik? Merancang desain karakter kamu sendiri, untuk game pertarungan sengit atau simulasi peperangan? 
Dulu, butuh ketrampilan pemrograman yang hebat dan kerja keras bertahun-tahun untuk membuat satu game yang enak dimainkan. Sekarang, kamu pun bisa membuat game kamu sendiri tanpa modal yang besar dengan memakai yang namanya game engine. Berikut adalah rekomendasi game engine gratis yang digunakan untuk menciptakan game-game terbaik!
Unity 3D
Unity 3D merupakan program gratis untuk membuat game yang dirancang agar mudah digunakan oleh pemula. Program ini menjadi pilihan lebih dari 800.000 pencipta game dari seluruh dunia karena Unity menyediakan semua fungsionalitas inti yang dibutuhkan untuk menciptakan game-game hebat. Unity memiliki kinerja grafis dengan optimasi tinggi dan bisa digunakan di PC, Mac (termasuk iPhone), Wii, dan iPad.
Dengan Unity, berbagai jenis game bisa diciptakan secara fleksibel. Contoh jenis game yang telah dibuat menggunakan Unity antara lain: massively multiplayer online game berbasis browser; first person shooter (game tembak menembak); game balap; real time strategy (game siasat perang); role playing game (RPG); dan sebagainya.

“Feist” - game petualangan yang dibuat dengan Unity3D: http://vimeo.com/29957584

PERBEDAAN GAME 2D dan 3D



            Dewasa ini siapa yang tidak suka bermain game? Tidak hanya anak-anak tetapi bahkan orang dewasa terkadang juga bermain game. Well termasuk saya juga suka, untuk bermain game mulai dari PS, X-Box sampai PC. Dan alasannya biasanya untukrefreshing atau penasaran akan game itu sendiri. Tapi apapun itu alasannya, kita tahu bahwa setiap orang senang untuk bermain game.
Seiring perkembangan dunia game dan teknologi grafis, maka berkembang teruslah model-model yang terus diperkenalkan pada dunia game ini. Mulai dari game Dua Dimensi (2D) hingga game Tiga Dimensi (3D), bahkan ada beberapa game yang sudah memakai teknologi Augmented Reality atau Virtual Reality. Hal ini sedikit banyaknya mempengaruhi seluruh pembuatan game dari perusahaan-perusahaan pembuat game. Bahkan dari vendor-vendor penyedia kartu grafis guna memfasilitasi dan mendukung agar game-game yang keren seperti 3D dapat dan mampu berjalan pada komputer.

Minggu, 13 Januari 2013

DESAIN PERMODELAN GRAFIK

Pengertian Grafis Secara Umum


Grafis adalah kombinasi dari titik-titik yang nantinya menghasilkan bentuk visual tertentu. Titik-titik tersebut tidak selalu berbentuk titik hitam, tetapi juga bisa berbentuk titik-titik dengan bermacam warna, tergantung dari jenis grafis itu sendiri. Kombinasi titik-titik tersebut bisa berupa rumusan matematika dengan menentukan koordinat dari tiap titik. Grafis seringkali dihubungkan dengan desain, atau sering disebut desain grafis, contohnya membuat desain banner, cover majalah, membuat karakter, dsb, menggunakan software Photoshop atau CorelDraw. Tetapi, ada juga istilah ‘pemrograman grafis’, dimana hal ini mempelajari tentang membuat suatu bentuk visual dengan mengetikkan rumus algoritma (script) yang nantinya jika file itu di-compile maka akan menampilkan suatu bentuk visual tertentu. Jadi, pada intinya grafis merupakan hal yang sangat erat hubungannya dengan hal visual.

Beberapa definisi desain grafis dari para tokoh antara lain :
Menurut Suyanto desain grafis didefinisikan sebagai ” aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri“. Aplikasi-aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan identitas visual untuk institusi, produk dan perusahaan, dan lingkungan grafis, desain informasi, dan secara visual menyempurnakan pesan dalampublikasi.

Sedangkan Jessica Helfand mendefinisikan desain grafis sebagai kombinasi kompleks kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-eleman ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau subversif atau sesuatu yang mudah diingat.

Menurut Danton Sihombing desain grafis mempekerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi.